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目前,國內大多數中小體育館均是按多功能用途考慮的。除了滿足今后各類體育比賽、訓練的功能要求外,還要兼顧各類文藝演出,所以在音響系統的設計時,必須綜合考慮,做到盡量滿足各種情況下的擴聲需求。
音響系統的設計包含了兩個方面:一是建筑聲學設計,主要是考慮體育館的體型、建筑結構、吸聲材料的選取、布置。它主要解決的是:整個廳堂的混響時間、聲場分布的均勻度、避免各種聲學缺陷,從而為構造一個足夠響度、清晰度、均勻度的聲場,滿足各種使用功能。二是電聲設計,它必須以建聲設計為基礎,通過各種音箱的選取、布置,音響器材的選擇、系統的構成,實現在廳堂內的音響效果達到:響度適合、語言清晰、音質優美。因此兩者必須密切配合,協調設計。
電聲設計包含3個部分:系統設計的一般要求;系統的設備選型、配置(包括各分系統:語音擴聲、演出擴聲、廣播擴聲等);控制室的聲學設計。以上第二項是重點。





下面小編來介紹一音響設備中常見的「分貝」,趕緊學習起來吧!
常常聽見「這個噪音超過多少分貝」、「這個音量有多少分貝」等,來表示音量的大小聲,在音響系統中的「分貝」什么不同呢?
由于人類對音量的聽覺范圍非常大,彼此之間能量相差可達數百萬倍;再加上對于人類音量的感知會隨著音量變大聲而越來越不敏感。透過「分貝」的轉換,可以將這樣巨大的數字轉換成數十至數百的數值,不僅方便呈現,而且對于音量的描述也更加直覺。
比值
分貝基本的概念是比值,必須有一個數值作為參考值才能做比較。假設一個彈珠的高度 1 公分為參考值,小明的身高為 170 公分,比值就是 170;如果與高塔 ( 500 公尺 ) 相比,比值就是 50000。
分貝
透過分貝轉換可以將很大的比值轉化成較簡單的數字。同樣以彈珠 1 公分的高度為參考值,小明的身高是 +22.3 dB,高塔的高度就是 +46.9 dB。
數值與參考值相同,分貝值等于 0 。
數值比參考值小,分貝值小于 0 。
數值比參考值大,分貝值大于 0 。這個聲音多大聲?- 聲壓級(SPL)
在我們日常生活中形容聲音「多大聲?」或是「這個聲音多少分貝?」就是使用到「聲壓級」的標準。在聲壓級當中,將人類可以聽見的「小聲壓」為參考值(這個音量就是 0 分貝),所以其他聲音的音量都是大于 0 的數值。因為我們人類無法聽見比這個再更小的聲音了。
以上就是關于音響系統中分貝的內容介紹。
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是以大個頭小容量的國產電容充進口電容。部分廠家甚至采用了積壓的早期電容重新包裝后充新電容裝機。這些電容實際耐壓和容量根本達不到標稱值。這類電容普遍較真品輕。
